A = Intersect(xAxis, yAxis)
B = Point(xAxis)
C = (3, 2)
D = Point(yAxis)
poly1, a, b, c, d = Polygon(A, B, C, D)
S = (0, 0, 4)
e, faceABE, faceBCE, faceCDE, faceADE, arêteAE, arêteBE, arêteCE, arêteDE = Pyramid(poly1, S)
f = 1 (slider from 0 to 1, step 0.01)
g, E, F, G, H, S_2, S_3, S_4, S_1, faceEFGH, faceEFI, faceFGJ, faceGHK, faceEHL, arêteEF, arêteFG, arêteGH, arêteEH, arêteEI, arêteFI, arêteFJ, arêteGJ, arêteGK, arêteHK, arêteHL, arêteEL = Net(e, f)